
| Nome do Plano | Espaço | CPU | RAM | SO | Preço | Pontuação | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | R$ 21 | 4.8 | Ver Plano | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 núcleos | 4 GB | R$ 142 | 4.8 | Ver Plano |
O sucesso ou o fracasso dos servidores de roleplay depende do desempenho e da disponibilidade. Nossos especialistas avaliaram os melhores provedores de hospedagem de servidores RedM para comunidades que usam muitos scripts e precisam de uma experiência fluida.

| Nome do Plano | Espaço | CPU | RAM | SO | Preço | Pontuação | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | R$ 21 | 4.8 | Ver Plano | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 núcleos | 4 GB | R$ 142 | 4.8 | Ver Plano |

| Nome do Plano | Espaço | CPU | RAM | SO | Preço | Pontuação | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Game Panel 2 | 2 núcleos | 8 GB | R$ 44 | 5.0 | Ver Plano | ||
| Game Panel 4 | 4 núcleos | 16 GB | R$ 64 | 5.0 | Ver Plano | ||
| Game Panel 8 | 8 núcleos | 32 GB | R$ 128 | 5.0 | Ver Plano |







| Nome do Plano | Espaço | CPU | RAM | SO | Preço | Pontuação | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| .COM price for 1 year | Ilimitado | - | R$ 35 | 4.5 | Ver Plano | ||
| .ORG price for 1 year | Ilimitado | - | R$ 43 | 4.5 | Ver Plano | ||
| .NET price for 1 year | Ilimitado | - | R$ 64 | 4.5 | Ver Plano |
O hospedagem de servidor RedM é um serviço que fornece os recursos de servidor necessários para executar um servidor multijogador RedM. Em vez de executar o servidor no seu computador pessoal, você aluga recursos de um provedor de hospedagem.
A quantidade de RAM depende do número de jogadores, scripts, mapas e outros recursos em execução no servidor. Um servidor pequeno pode começar com uma quantidade modesta de RAM, enquanto comunidades maiores de roleplay podem exigir significativamente mais.
Sim. Uma VPS pode executar um servidor RedM e oferece recursos virtuais dedicados e acesso administrativo. No entanto, talvez você precise instalar e configurar o servidor RedM por conta própria, a menos que o provedor ofereça serviços gerenciados ou um painel de controle para servidores de jogos.
Escolha um local que fique próximo da maioria dos seus jogadores. Por exemplo, se a maioria dos jogadores estiver na Europa, um data center europeu geralmente pode fornecer menor latência do que um servidor localizado em outro continente.
A proteção contra DDoS é útil para servidores públicos de RedM porque pode ajudar a reduzir o impacto de tráfego malicioso destinado a interromper a disponibilidade do servidor. Vale especialmente a pena considerar isso se o seu servidor tiver uma grande comunidade pública ou atividade regular de jogadores.
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